Design Thinking är en metodik som hjälper dig att navigera i komplexa sammanhang - framför allt för att skapa relevanta lösningar i verksamheten. Men det handlar om mer än bara utveckla idéer. Det här är en process som knyter samman insikterna om människors behov med teamet kreativitet. Resultatet blir å ena sidan konkreta lösningar som upplevs som relevanta, å andra sidan ett team som lär sig tänka relevansdrivet och kreativt tillsammans.
Design Thinking är mer än bara en metod
Design Thinking är mer än en metod för innovation. Det är ett sätt att tänka, uppleva och skapa i dialog med omvärlden. Processen hjälper dig att röra dig mellan utforskande och fokusering. Det här är samma rörelse som präglar vår hjärnas sätt att realisera relevans, dvs. att se vad som betyder något, just här och nu, och handla utifrån det.
Du blir därför trygg och säker i din roll som designtänkare - du vet att du kan bemästra vilket "haj" som än dyker upp. Din säkerhet växer fram av att kunna ta ett steg i taget, prova och justera på vägen, och till slut komma fram till en lösning som fungerar.
Men för att nå hit behöver du lära dig metoden – steg för steg.

Från modell till förhållningssätt
Design Thinking-metoden är uppdelad i olika faser och du tar dig steg för steg genom hela processen. När du lär dig de olika delarna - och vilken plats de har i helheten - börjar dina färdigheter sätta sig i ryggraden. Du kan använda designtänkande som en levande dynamik, snarare än en linjär modell. Det betyder att verktygen blir en mental vana och du kan med lätt hand designa processer utifrån specifika situationer och sammanhang.

Diamantmodellen – steg för steg
Börja i en vision om ett förbättrat framtida tillstånd
Genom att börja i en vision riktar du din uppmärksamhet till det som är möjligt, istället för att fastna i det gamla problemet.
Utforska med empati – öppna dig för världen
Här börjar dialogen med omvärld och människor. Istället för att snabbt försöka förstå och analysera problemet, utforskar du människors olösta behov och varför dessa skapar negativa konsekvenser. Empatin är vår vägledare i denna inledande fas. Empati handlar inte bara om att känna med någon annan, utan om att tillåta sig att bli berörd och låta världen tala tillbaka.


Definiera problemet – hitta relevansen
När du börjar se mönster i det du upptäckt, skiftar ditt fokus från utforskande till förståelse. Det handlar alltså inte om att reducera komplexiteten, utan att förstå vad som är relevant. Relevans är alltid bunden till sammanhang, situation och människor. Därför är din problemdefinition ett perspektiv (point of view) och inte hela sanningen. Men genom att ha en slutanvändare i åtanke vet du alltid för vem du designar.
Idégenerera och besluta för att hitta idén
Nu är det dags att bjuda in lek, nyfikenhet och oväntade associationer. I denna fas handlar det om att skapa ett öppet mentalt utrymme, där idéer kan uppstå, växa och förfinas i samspel. Du genererar idéer som på olika sätt kan tillgodose användarens behov och lösa användarens problem – exakt det som din problemdefinition formule

4. Bygg prototyper
En prototyp är inte en färdig lösning, utan mer likt ett utkast i fysisk form. Det är ett sätt att gestalta hur en framtida lösning skulle kunna fungera. Men du vet ännu inte om din idé faktiskt löser problemet. Därför gäller det att bygga för att kommunicera och samla in feedback från omvärlden och användare.
5. Testa – att lära i dialog
Testfasen handlar inte om att bevisa att vi har rätt, utan om att lyssna på omvärldens återkoppling. Här fullbordas den dialogiska cirkeln. Vi lär, bygger om och testar igen. På så sätt förfinas lösningen och lärandet ökar.

Jag har läst och godkänner Terms & Conditions.
